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Bienvenido/a la sección de loterias, pagina patrocinada al 100 % por la www.onlae.com, a ellos podemos dar las gracias por permitirnos mirar los escrutinios más fiables y actualizados de la red, además de los más recientes y últimos resultados de todos los números premiados. También mencionar y agradecer a www.Once.es y www.Lotocatalunya.net de quien ésta página también hace uso. Mucha suerte y a disfrutar.
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  • Nos gusta tanto el mundo de la quiniela que todas las semanas seguimos el super seguimiento quinielistico de la jornada, en el foro de quinielista.com.
  • También podemos echar un vistazo a la previsión de premios que cuelgan en este foro, para saber lo que se cobrará en esa jornada a falta de uno o dos partidos. Los quinielistas ya me entienden¡
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Anécdotas de las Apuestas:
  • Anomalía en un sorteo de la Loto
    Un sorteo del mes pasado en la Loto española, con resultados anómalos:


Sorteo 23. Sábado 7 de junio de 2003.

Recaudación: 24.156.996,00 € (a 1 € por apuesta).
Bote: 6.237.837,34 €

Combinación Ganadora: 4-6-13-23-33-43, C: 31, R: 2

6 aciertos . . . . . . . . . . 8, 1.243.425,12 €
5 aciertos+C . . . . . . . . . 5, 114.140,42 €
5 aciertos . . . . . . . . 1.543, 739,73 €
4 aciertos . . . . . . . 45.860, 37,33 €
3 aciertos . . . . . . . 467.109, 8,00 €
Reintegro . . . . . . 2.422.484, 1,00 €


En resumen: cuando lo normal por el número de apuestas hubieran sido uno o dos acertantes, aparecen ocho. Y para colmo, hay más acertantes de 6 que de la categoría inferior/más fácil de 5+C (es matemáticamente seis veces más fácil acertar 5+C que 6). ¿Alguien podría decir por qué?

En otro orden de cosas, por fin a la ONLAE le «descuadran» los reintegros, que ya no son exactamente el 10% de la recaudación. El reintegro es un número al azar del 0 al 9. En vez de 2.415.699 (10% de las apuestas) resulta que aciertan 2.422.484 reintegros (un 0,2% más). Lo cual estadísticamente no es significativo, pero sí de cara a que las «cuentas oficiales» descuadran como deberían descuadrar: antes eran extrañamente «exactas» y siempre había exactamente el 10% de acertantes de reintegros. A lo mejor es que han cambiado el sistema de asignación de reintegros y antes era secuencial (aparentemente aleatorio si había muchas peticiones simultáneas) y ahora es realmente aleatorio.

microsiervos.com

  • Lunes, 31 de Diciembre de 2001
    Loto, un Sistema
    Esta anotación, ensayo, trabajo, artículo o análisis (nunca sé bien cómo llamarlo) se publicó originalmente en enero de 2002, si bien existió una versión previa hacia 1999 y los datos del estudio son realmente de mediados de los 90, aunque han sido actualizados varias veces. La versión actual de este documento es la 1.18. Última actualización: abril de 2007 (ver al final del documento el histórico de actualizaciones).

    En este análisis describo algunas peculiaridades matemáticas de la Lotería Primitiva en España, más conocida como Loto, que permiten a los jugadores participar en el juego con cierta ventaja, empleando un Sistema.

    A falta de un nombre mejor, en su día lo llamé simplemente así: «Loto, un Sistema».

    Este Sistema se basa en el «efecto bote» y en el análisis histórico de los números a los que la gente juega con mayor o menor frecuencia, considerando que pueden dividirse en dos tipos: los «números favoritos» y los «números no-favoritos». Según este Sistema, estos dos factores tienen una influencia directa y comprobable sobre los premios que se reparten en cada sorteo. Por tanto cualquier jugador que analice esos datos puede aprovecharlos en su favor.

    En este análisis también describo algunas cuestiones sobre probabilidad y estadística fundamentales en el juego de la Loto. También comento algunas curiosidades sobre cierta «posible falta de aleatoriedad» en este tipo de sorteos (aunque se dan sólo en raras ocasiones) debido a razones puramente físicas. También analizo la composición de las apuestas y el efecto de los propios jugadores en los resultados. El efecto de los otros jugadores en la Loto es algo que otros sistemas normalmente ignoran, pero aquí resulta fundamental - y además es muy fácil de entender por qué. Durante el desarrollo de todas estas ideas comento en ocasiones la validez de otros sistemas comunmente empleados (en mi opinión: algunos no funcionan, otros sí funcionan - a veces esto es demostrable, a veces no). Finalmente, se incluyen unas cuantas referencias y enlaces para que quien esté interesado en investigar más sobre este Sistema y sobre la Loto en general pueda hacerlo.

    Tengo que dejar claro que este trabajo está escrito por un mero aficionado al mundo del azar y la matemática. No pretende ser un documento formal ni con rigor científico, ni servir como texto de clase. De todos modos, creo que está escrito ofreciendo suficiente información como para que quien esté interesado pueda investigar todos los datos y afirmaciones por sus propios medios. En general he empleado el lenguaje corriente para facilitar su lectura, así como muchos ejemplos que pretenden ayudar a entender las ideas y conceptos. También creo que casi todo lo que se dice es de sentido común (aunque esto a veces no sea suficientemente riguroso), pero creo que también aporto información suficiente como para sustentar todo lo que afirmo en cada apartado.

    A la gente que inventa y escribe sobre este tipo de «sistemas para ganar en los juegos de azar» como la Lotería o la Ruleta o se les denomina, no sin cierto tono peyorativo, sistemistas.

    Un sistemista es a un matemático como un astrólogo es a un astrónomo: una persona que generalmente utiliza jerga pseudocientífica, afirmaciones indemostrables, intuiciones erróneas y demostraciones incompletas, falsas o simplemente equivocadas. Hay muchas subcategorías entre los sistemistas, desde los más alocados que afirman que el azar está dirigido por los astros a los más cercanos a la matemática y la ciencia (o, simplemente, al sentido común). Incluso hay sistemistas que ganan dinero haciendo creer a los demás que sus sistemas funcionan (aunque en realidad no funcionen), escribiendo libros, revistas o creando «peñas» de jugadores. Algunos no saben siquiera que sus sistemas no funcionan.

    Pero algunos sistemistas tienen sistemas válidos.

    Hay sistemistas millonarios que ganaron todo su dinero realmente superando al azar, sin romper las reglas del juego. Simplemente, desarrollaron y pusieron en práctica sus sistemas. Hay muchos casos bien documentados en juegos de casino como el Blackjack, con Edward Throp o más recientemente hackers del MIT, e incluso en otros juegos aparentemente tan «aleatorios» como la clásica ruleta, donde actuaron el grupo de los Pelayos o los míticos Eudaemons.

    Algunos sistemas funcionan. microsiervos.com

  • Apostar en el Mundial es mejor que el sexo
    26-Junio-2006
Betfair revela los resultados de un estudio académico único, coincidiendo con la explosión de actividad apostante mundialista (Londres, Viernes 23 de Junio del 2006), Con la fase de grupos terminada, Betfair, el líder mundial en intercambio de apuestas, ha publicado los primeros resultados de un estudio académico único que evalúa los niveles de estrés y excitación de los espectadores viendo partidos y apostando en el Mundial. El corazón de un fan que ganó 3000€ gracias a un gol en el descuento alcanzó las 168 pulsaciones por minuto. El estudio, llevado a cabo por los profesores Mike Gleeson y Ron Maughan de la Universidad Loughborough del Deporte y Educación Física en colaboración con Betfair, revela que apostar en un partido del Mundial mientras se está siguiendo en directo, lleva al cuerpo humano a niveles de excitación superiores a los alcanzados durante el orgasmo. Los resultados han sido obtenidos a partir de tests llevados a cabo con fans de Inglaterra, Paraguay, Trinidad y Tobago, y Suecia durante la fase de grupos de Alemania 2006. En cada partido, 10 fans de Inglaterra y 10 del equipo al que se enfrentaban fueron conectados a monitores de actividad cardiaca para medir la actividad de sus corazones, mientras que se recogieron también muestras de saliva para medir los niveles de estrés y ansiedad que cada uno experimentó durante el partido. En los momentos clave del partido, los individuos que habían realizado alguna apuestasobre el resultado del partido, experimentaron niveles de excitación superiores a los registrados durante el orgasmo. En el momento del orgasmo, las pulsaciones aumentan de 90 a 145 pulsaciones por minuto, con una media de 115 pulsaciones*. Los participantes en el estudio patrocinado por Betfair registraron una media de 120 pulsaciones por minuto durante los 90 minutos, media que llegó a 133/min en uno de los indivíduos, que alcanzó las 168. Estos niveles se debieron a una apuesta exitosa a cuota 20, que sólo se cumplió con el empate a 2 en el último instante (la apuesta era sobre marcador exacto en el Inglaterra - Suecia). El líder del proyecto, el profesor Ron Maughan de la Universidad de Loughborough, explica: "Las pulsaciones recogidas durante la primera fase de nuestro experimento están en línea con las experimentadas por individuos alcanzando el clímax sexual, e incluso superiores en ocasiones. Sabíamos que los fans del fútbol eran apasionados, pero estos resultados de hecho prueban que para algunos el fútbol es mejor que el sexo. La combinación entre apoyo moral a tu equipo, y una apuesta a su favor, hace que los niveles de excitación se disparen. Estudios anteriores habían demostrado que la pasión por el deporte podía producir ansiedad y pánico en elgunos seguidores, y que ganar un Mundial tiene efectos positivos en la salud, productividad, y bienestar de un país. Este estudio se centra en las emociones que atraviesa un espectador, y cómo afecta al cuerpo humano el tener una apuesta en el partido.”
  • 1x2 El mayor premio de la historia de la quinielas deportivas
Martes, 4-Octubre-2005. Un programa informático, unos ajos y un golpe de suerte se han dado la mano este fin de semana para otorgar a la peña Euroquinielas, que tiene su sede en Reus, el premio más grande de la historia en las apuestas deportivas en España: 9,1 millones de euros (1.514 millones de pesetas) por el único pleno al 15 de la jornada futbolística.
  • Como ganar a la ruleta
    Existe un método bastante conocido que nos lo permite.
    Eso si sólo se gana la apuesta inicial y necesitamos un gran cantidad de dinero y paciencia.
  • Es la estrategia del doble: Se trata de realizar una apuesta sobre el rojo/negro, falta/pasa o par/impar e ir duplicando la apuesta hasta que acertemos, eso sí, en el momento que ganemos hay que parar de jugar (o volver a empezar con el sistema).
Páginas de Visita obligada:
 
Indíce rolero

 
 
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